「テンポが悪い上に、最後の3つの強敵フロアが運ゲーになりがち。」 というわけで編成をちょっといじってみました。 雲耐性もちでスキルが軽いということで採用してみたけど さらに、クラウドをドット化することでヘラニクス、クトルゥー、ヨグの流れが楽に…
「どうも終盤で火力不足を起こしそう。」 ということに気がついて、編成を見直しました。 変更点は ・クリスマスイルミナを神道花梨(ダークカラー)に変更 ・ティファの超覚醒を指+に変更 の2つです。 神道花梨は覚醒に操作時間をもっていないのですが、…
一回挑戦してみたところ、問題ありありなのが判明しました。 やってみて思ったことは、運命の三針、異形の存在というのは独特の編成がいるなぁということでしょうか。まぁ、とにかく遅延がバカみたいにとんでくるから辟易しますが、じゃあ対応してみるにはど…
運命の三針にでてくる裏風魔小太郎に嫌気がさして、半年ほど休んでいました。 その頃だと、バインドと覚醒無効を同時に回復できるキャラはオーディンドラゴンだけでした。でも、オデドラが編成できるリーダなど所有していなかったので、他の対応を考えてみた…
pad.gungho.jp 「パズドラはユーザを減らした方がいいのではないか?」 そんな事を考えています。理由は、パズドラが炎上していると自作自演をしてガソリンを注いでいるYouTuberがいたからです。 「コラボを繰り返して魔法石の消費が激しいから無料で石を配…
「流石にもういいわ。」 パワプロコラボの情報が来たときにはそう思いました。 もう長いこと、パーティを考えるとか、ダンジョン攻略をするとか、そういうパズドラをやっていて一番楽しい時間を作ることさせてもらえずにいましたからね。それで、今回のコラ…
1分の1の神引き! サブ垢ではチャンピオンコラボを引くつもりはなかったのです。 でも、小野田坂道が欲しい。 その誘惑に耐えられず、 「5回だけ引いてみよう。」 ダイヤが1つでたところで終了という条件付きで引いたら1発目で小野田坂道でした。 サブ…
あまり周回はできなかったのですが編成だけではできていたので次に来た時用のメモです。 この編成のメリットは疑似落ちコンなしで割と快適な周回ができるという点でしょうかね。まぁ、それほど難しいダンジョンではありませんのでリーダにシェアトを使う方が…
超地獄級をマルチでポチポチ周回できなかと思って検討したら案外あっさり編成できました。 FFダンジョンのドロップキャラの強化具合が半端なかったので確保しておいたのですが早速出番がきてちょっと嬉しかったりします。 スキブを21に調整しています。 リ…
今回は、2日しかありませんのでささっとまとめておきます。 以前のマシンラッシュの周回編成に遅延をいくつか加えるだけで簡単に周回できます。からくりごえもんをつめるだけですので、周回が好きな人なら簡単に組めるのじゃないでしょうかね。 前にやった…
たまーに何かを書いてみたくなります。 ただ、なかなか最後まで書き上げる事ができないのでちょいと原点に帰ってみる事にしました。なんで書きたくなるのか?書くっていうのはいったい何か?そのあたりを確認できれば何か変わってくるかもしれないなぁと、以…
使い道が思い当たらなくて放置していたザッハークです。 周回編成を考えるのがちょっと楽しくなってきたところで、クエストにやってきたので1体確保することにしました。今回は何も参考にせずに真っ白な状態から考えています。ポイントは毒で、根性タイプは…
KIRIMIやユミルなど列強化を多数持つキャラが着実に増えていて、密かに水属性の周回性能があがってきていると感じています。闘技場向けのキャラばかりが注目されて、周回向きのキャラが重宝されていないのはユーチューバーたちの影響ですかね?水は周回リー…
「マシンノアを数体育成しておきたい。」 そう考えてパーティの構成はいくつか案がありました。 その中で、木属性の無効貫通としてガイルやヨグを所持しているので麻倉葉がよさそうだと考えていました。HP8億を削りきるには単体火力でどうにかするのはちょ…
「マシンノアを育成するチャンスがやってくる!」 というわけでその準備をしていたのですが、コスモクルセーダーの輝石が必要という所で詰まってしまいました。入手には降臨が手っ取り早いのですが、いつ来るかわからなくて困ったなぁと思っていたところへ極…
麻倉葉とゼラを使っていると超追加攻撃を使った時の火力が相当なものであるという事がわかってきます。で、それをうまい具合に使える白鯨のスキルは有用だろうということで1体スキルマを確保することにしました。回復なしダンジョンなんかでも出番があるか…
「周回構成を組むときにとても強力なモンスターだ!」 そう聞いていたので何体か確保しておこうと思っていましたが、よく考えればどういう具合に強力なのかよくわかっていませんね。ただ、周回をはじめちゃったのでやり切ってからどういう運用をするか考えま…
遅延たまドラ集めのための周回というほどでもないパーティを考えてみました。 今回は、忙しいタイミングにやってきたのであまり周回ができなかったんですが、次は休みの日に期待したいですね。 女の子SFGでチェルン引いたので使ってみたかった。 もうちょっ…
実はシャーマンキングコラボで麻倉葉を引いていたりします。 ずっとからくり五右衛門を回っていたのでスキル上げだけして放置になっています。ただ、サブに何を編成するかはちょっとだけ考えていて中村たまおなんかも密かに購入してあったりします。なかなか…
からくりゴエモンを複数体確保したいということでソロ周回PTを考えていました。 ただ、からくり五右衛門は前半はずっとルーレットが続きますので完全なパターン化が難しいダンジョンだと思えます。基本は、HP倍率と軽減のあるリーダを使って臨機応変にパズル…
からくり五右衛門が降臨したときには息子と二人でミツネハンターを使ってクリアしました。手持ちのキャラではどうやっても耐久できないから属性吸収無効を使って弱点の水属性で倒す以外方法をみつけることができなかったからです 上はその時のパーティ構成、…
4月のチャレダンでニーズヘッグの確保が簡単だというPTをYouTubeでみかけたので、それができないか検討してみました。ミラボやライダーコラボのキャラが入っていてハードルの高い構成だったのですけど、ちょこっといじるとなんとかなりました。 こんなの残…
「未完成のゲームを発売しないで欲しい」 最近になって頻繁にみかけるゲームの感想です。 以前にドラゴンマークドフォーデスをやってみた感想を書いたのですけど、いくつかのアップデートを経たあとにやってみるとかなりバランスが改善されていて面白くなっ…
キャラの育成は適度にパズルを楽しみつつ周回したい勢です。 ガチ勢なんかだと脳死周回パーティで複数体確保みたいなことが当たり前なのかもしれませんが、手持ちでキャラでそこそこ楽に周回したいと思うとそんなスタンスになってしまうのじゃないでしょうか…
2018年の半分ぐらいはパズドラをやっていませんでした。 マイネ降臨は、その時にやてきたダンジョンです。スキルマにすると1ターンでスキルが撃てますが、今のところ、極性イルムのスキルトリガーでしか出番がない感じですかね。ただ、周回はそれほど難…
記念で降臨した時にはフレンドがハク固定ということでスキル上げはほぼなしで終わっていました。その時のパーティは gildames.hatenablog.com ですが、今回はその時のPTをアレンジして周回できないか探ってみました。以下はそのPTですが、限界突破できるキャ…
リベルタスは初降臨したときスキルを上げきることができていませんでした。 で、次に来たときにやりきろうと思っていたのですが、その時のパーティをチェックしてみるとどうも運がからむパーティで攻略していたようです。スクショだけ残していたんですが、ひ…
ソール&マーニ降臨は、私がパズドラをやっていなかった時に公開された降臨ダンジョンです。初見、極星ティフォンでやってみたら、難しいというより馬鹿なの死ぬのみたいなダメージを飛ばしてくるので回復力が追いつきませんでした。道中にフェンリルが99…
7周年記念降臨のチィリン降臨を攻略してみました。 リーダーはバーバラ&ジュリでパーティは以下の通り。 リーダー バーバラ&ジュリ 超覚醒 体力キラー (アシスト 無銘刀【空蝉】) 無効貫通枠 エキドナSARA 潜在攻撃キラー✕3 (アシスト 両刃剣クレイモ…
息子がドラゴンマークドフォーデスというゲームを機嫌良く遊んでいます。 dragonmfd.com カプコンのロックマンに関わったスタッフが作ったそうで、硬派な2Dアクションゲームかもしれないというのと、キャラデザが私の好みだったのでかなり久々にゲームを買…